サッパリな人のブログ

気が向いたらなんか書く

ユニット化してほしいトリガー・インターセプトを妄想してみた

COJがSになってから全くブログを書いてないサッパリ妖精です。

 

単純に書くのがめんどくさくて書いていませんでした。ツイッターでは生きています。

今回は《人身御供》からユニットになったシズクや《密偵》からユニットになったミリアのようにトリガー・インターセプトからユニットになるカードがあればいいなと思って書いてみました。

ユニットの名前は適当につけているのでご了承ください。画像は全て©SEGA

 

 

 

 

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 ユニット 密書伝達忍サスケ 属性 黄 

種族 忍者 CP3  BP 6000/6000/6000

 

この命に代えても

このユニットがフィールドに出た時このユニットを破壊し、忍者ユニットとトリガーカードを1枚ずつ加える。

 

ミリアも出てることだから右のこいつも出してほしいと思った。3コスで場に残るのは強すぎるので自壊するデメリット効果を入れてみた。忍者ユニットもうちょい強いユニットを出してほしい。

 

 

 

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ユニット 破滅の女神 ラ・ジーニ   属性 青

種族 神  CP6  BP 6000/7000/8000

 

破滅への一吹き

 

このユニットがフィールドに出た時お互いの手札をすべて捨てる。その後お互いに捨て札からカードを2枚選択して手札に加える。

 

ユニットで手札全破壊するカードがないのであったらおもしろそうだなということで、回収の効果はエラッタ前の《女神の息吹》をイメージ。《兵糧攻め》との相性が抜群なかんじに。Jは2枚ドローだし手札全破壊でも問題ないでしょ(適当)

 

 

 

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 ユニット 大盗賊ガンザル―グ         属性 青

種族 盗賊    CP5     BP 6000/7000/8000

 

盗賊の極意

 

このユニットがフィールドに出た時、対戦相手は手札をランダムで1枚捨て、あなたはカードを1枚引き、対戦相手の墓地にあるカードを1枚選択して手札に加える。

 

デジタルカードゲームだし相手のカードを盗むカードがあってもいいんじゃないかと思った。相手の墓地によっては少し弱くなるけど1枚で3アドは強いし、このいかつさもなかなかいい。盗んだ相手のカードを使ったり、捨てたりしたら自分の墓地に行く感じで

 

 

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 進化 森の女神フォレスティーナ    属性 緑

種族 神    CP5    BP6000/7000/8000

 

 森の恵み

自分フィールド上のユニットのBPを+2000する。

 

実りの果実

あなたのユニットが戦闘に戦闘に勝利したあなたはカードを1枚引き、あなたのCPを+1する。

 

侵入者への裁き

あなたがプレイヤーアタックを受けた時、プレイヤーアタックした相手ユニットの基本BPを-3000する。

 

いい感じのパツ金美女ですね。あそこのなでられてるシカになりたい。

効果はまんま森の女神です。

 

 

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 ユニット バーサークミディスティア      属性 紫

種族 戦士    CP3   BP3000/4000/5000

 

血に飢えし剣

[▲3] 

このユニットがフィールドに出た時対戦相手のユニットを1体破壊する。そうした場合その破壊したユニットのCPのぶんだけ自分のCPを+する。

 

現在各方面でヘイトを集めてる『血染め』ですが真ん中の美人でカッコイイ子にはぜひユニット化してもらいたいと思った。相手のユニットを破壊して生き血を吸う感じのカードデザインで

 

 

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ユニット 土下座マイスター溜蔵     属性 緑

種族 戦士   CP3     BP6000/7000/8000

 

許してください何でもしますから(何でもするとは言ってない)

対戦相手のユニットがアタックしてきた時、自分フィールド上の行動権がないユニットを1体選択して発動する。そのユニットの行動権を回復し、基本BPを+1000する。

 

COJは土下座生に代表されるよう土下座の歴史といっても過言ではないかもしれない。土下座を代表するこのおじさんにはぜひユニットになってもらいたい限りである。

効果としては黄色メタや擬似不屈的なものになってます。

 

ということで、ユニット化してほしいトリガー・インターセプトを妄想してみました。

他にも《セレクトショップ》の子や《破滅のギャンブラー》の人なんかもユニット化してほしいですね。2.1EXでは何かしらのトリガー・インターセプトがユニット化してほしいです。頼むよむっく

 

アサルトエンジェルはアイテール専用機じゃない!!

 どうもブログは2カ月ぶりのサッパリ妖精です。

今回はアサルトエンジェルについて思うことがあるのでブログ書いてみました。

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知ってる人がほとんどのコスト2以下の天使ユニットをデッキから特殊召喚するカードですね。主に【緑アグロ】で使われ、《アサルトエンジェル》から出てくる天使の9割以上は《天空のアイテール》なんじゃないかな。確かに1ターン目で《アサルトエンジェル》から《天空のアイテール》出して次のターン貫通付いた天使でパンチするのは強いけどちょっと面白くないなということで、《アサルトエンジェル》から《天空のアイテール》じゃないユニットが出る今期使ってたデッキがこちらです。

 

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 【舞姫アリアン】にみせかけた【無限ニケ】です。

序盤は舞姫で場をつくって《追い風》や《アサルトエンジェル》のパーツを集めてワンショットを狙う感じです。一気に7点取れた時は脳汁があふれ出します。

『得意な相手』

・4ターン目以降に《人身御供》打ってくれる人

・行動権あるユニットを残さないでおく人(ミューズいる場合は除く)

・序盤が強くないデッキ

 

《人身御供》打ってくれたらガッツポーズするくらい《人身御供》はうれしいです。

前のめりなデッキは基本的に得意です。

序盤が強くないデッキは《丹花のリンリン》で焼いて点数取れるので強いです。

 

『苦手な相手』

・《宝玉獣カーバン君》

・【明天舞姫

・トリガー全破壊

ハンデス

 

たまたま《宝玉獣カーバン君》が入っているデッキと当たらなくて後から気づいたんですが、《宝玉獣カーバン君》に対応できるカードが入ってないので即サレ安定です。

《明天凶殺》が基本きついですが【舞姫】は《ミューズ》や《光明神アポロン》で場を固められた後【クリス明天】をされるのでほぼ無理です。

トリガー全破壊はトリガーゾーンに置いてある追い風を割られてきつく、ハンデスはパーツが削られていくのできついです。

 

ちなみにこのデッキQⅣ帯で勝率4割(プレミしなければ5割くらい)であんまり強くなくDOBもBなので、AP稼ぎたい人や強いデッキ使いたい人にはオススメできませんが、《アサルトエンジェル》で《天空のアイテール》以外を出したい人、変なデッキを使いたい人にはオススメです。もし使いたい人がいたら、今日の7時からDOBが変わってしまうためDOB調整は各自行ってください。

 

追伸:【緑アグロ】でユニットに加護つけたいからって《ケルビム》採用すると残念なことになるよ。

 

 

 

 

 

 

前期対面に出てきたデッキまとめ

どうも、久しぶりです。ブログ更新してなかったのはめんどくさかったそれだけです。めんどくさかったのもあってブログアンテナのブログタイトルは前のままになってると思うのでご了承ください。

 ということで、いまさらな部分もありますが前期のJⅠ帯の全国対戦の対面に出てきたデッキ及びキャラをあげてきます。

 

デッキタイプ

 

珍獣 13

 OC珍6

 獣珍2

 猿珍3

 アリ珍2

 

武身 10

 ショータイムモロク1

 

黄単 10

 

盗賊 8

 青単1

 青緑アレキ6

 加護1

 

青系 7

 ディナーハンデス

 青キッド1

 レベコン1

 死懐石テレス1

 

舞姫 6

 舞姫アリアン1

 

天使 5

 

赤系 4

 トリロス3

 フルーレティ型1

 

赤青 3

 

昆虫 3

 

緑単 2

 

巨人

忍者

選ばれ魔導士

赤黄

機械

ニケバアル

光明メフィスト

青黄タッチシヴァミューズ

青緑

不明2

 

前半では武神が若干多かったものの環境が定まっていないのかいろいろなデッキが出てきた印象だが、後半になると環境が固まってきて珍獣が増えてきた印象だ。また、青緑盗賊を狩るためにインドラを積んだ黄単が多くなり、青イーリスの影響もあって天使デッキも増えてきた。また、懐かしいデッキもちらほら見かけた。

 

使用キャラクター

 

仁 0

 

綾花 9

 

軍司 2

 

光平 8

 

まりね 19

 

時矢 16

 

沙夜 29

 

 一番使われたキャラは沙耶。まりねが主に珍獣系統。時矢が主に武身or黄単なのに対し、沙夜はいろいろなデッキで使われたことが原因だろう。そして、前期仁が対面に出てこなかったことから改めて不人気なのが分かる。

 

今期ちょっとやってみた感じだとOC珍とトリロスが多い感じがしました。また新バージョンになって新しいカードが30枚追加されるということで楽しみであります。ということでここまで見てくれた方ありがとうございます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ブログのタイトル変更とSデッキの再現

どうもサッパリ妖精です。

電池さんが日本に帰ってきたのでブログのタイトル変えてみました。

ブログあんてなやSEGA何とかサポーターサイトとかに反映されているのかわかりませんが…

ちなみにこのタイトルの由来は去年の9月くらいからMOAの開催が決定するまでの約5カ月間ほぼ無課金でやっていたからです。

 

12月10日、12月11日のリプレイに載ってたSデッキ

 

かにさん

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カードなくしたさん

 

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見えない部分はカードなくしたさんが補完してくれました。感謝です。ジョーカーはへレスカだと思われます。

 

あきたやさん

 

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幻想の里型の無限ニケ。負けリプ側からも確認して再現。

 

それとCOJのカードの画像の貼り方がわからないのでわかる方がいたら教えてもらえたら嬉しいです。何でもしませんがお願いします。

 

 

 

リプレイのSデッキを試しに再現してみた。

インドと似でこんにちは。サッパリ妖精です。

11月27日のリプレイに載ってたSデッキを再現していきます

 

Titania氏

 

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【神獣ショータイム】といったところでしょうか。抜けてる最後の1枚は赤ニュクスもしくはツクヨミな気がしますが詳しくはわかりません。またジョーカーがたまっていなく仁を使っているということがわかっただけでした。

 

ということで11月27日のSデッキでした。

 

 

 

COJ山梨支部出張所からのお知らせ

 新バージョンが始まりましたね。また2016年春からver1.0、ver1.1シリーズが来年春から全国対戦で使用できなくなるので、全部のカードで全国対戦できるのは後4カ月くらいでしょうか。

 

さて、このブログも開設からちょうど半年が経ちました。12月に電池さんが上海から帰ってくるということなので、電池さんの代わりに書いていたDOB更新記事をやめようと思います。(代わりになってたかわからないけど)

 

またDOB記事を書くにあたってこちらのCOJ高等戦術研究所には大変お世話になりました。この場を借りて感謝。

COJ高等戦術研究所 Annex2: 【カードランキング更新】オリジナルポイント変動カード一覧(11/25)

 

今後は、太蔵もて王サーガみたいなパクリパロディ的なものやリプレイにのっているSデッキを再現していこうと思いますが、他にご意見ご要望があれば、このブログのコメント欄およびこちらのTwitterアカウントにリプライをお願いします。

 

@coj_sappari

 

それと同時にブログタイトルも変えようと思っているので新しいブログタイトルも募集します。こちらもこのブログのコメント欄および先ほどのTwitterアカウントにお願いします。 集まったブログタイトルはTwitter上でアンケートを取りながら独断と偏見で12月くらいに決めようと思うのでよろしくお願いします。

 

ということで今後もこのブログをよろしくお願いします。

 

 

 

 

 

 

DOB更新による1.4EX1ラストシーズン及び1.4EX2展望

明日から新バージョンが始まります。新カードがどのように環境を変えていくのでしょうか?それでは今期のランキングです。

 

76位: 《献身のフェリア》

 

1pt→0pt

1ptついたことで使われることになった赤のスピム。今期は《拷問官アーテー》が1ptついているのでそちらが赤のスピムとして使われるのだろうか。

 

81位: 《司令官テイアー》

98位: 《雷神トール》

 

1pt→0pt

司令官テイアー》はSかAの【道化師黄単】などで使われていたのではないか。

《雷神トール》は《虹色のキャンパス》で《雷神トール》に貫通をつけるデッキが開発されたことにより、0ptに返り咲き。《虹色のキャンパス》との組み合わせが開発されなかったら今期も1ptだったのではないかと思われる。

 

87位: 《見習いシーフ》

 

1pt→0pt

1.4EX1シーズンにおいて一番ヘイトを集めたであろう【盗賊】に入るパーツ。《見習いシーフ》は1ptつけば使う人が増え0ptだと減るという準レギュラー的ポジションで、主要パーツは《エリートシーフ》《怪盗ZERO》《南風のニンリル》《総統者ヴィシュヌ》《破壊少女シヴァ》あたりだろうか。

 

97位: 《英雄の剣》

 

1pt→0pt

BP2000あげるパンプカード。自分は1回見たかどうかなの主に下位帯で使われたのだろうか。

 

54位: 《サイボーグ死兵》

70位: 《バックアップメンバー》

77位: 《ポメ錦》

99位: 《イナバウサギ》

 

4pt→0pt

《サイボーグ死兵》は【レベコン系統】及び【赤青】のポイント稼ぎに《バックアップメンバー》は全体的なポイント稼ぎ及びSデッキの作成に一役買った。《ポメ錦》と《イナバウサギ》は黄系統のポイント稼ぎ及び【黄S】で使われた。前期4ptの中で、強かった4枚といえるだろう。

 

101位: 《ルサルカ》

 

0pt→1pt

明日からエラッタされて強化されるカードが1pt。

 

107位: 《開眼のアヤメ》

125位: 《赤誠の沖田》

130位: 《剣聖・武蔵》

 

0pt→1pt

今期から1ptの【侍】パーツ。《開眼のアヤメ》が1ptで《炎鬼イフリート》が0ptなのは下位帯の【にわか侍】の影響だろうか。

 

108位: 《神域のジャンヌ》

 

0pt→1pt

特に【加護ジャンヌ】としてヘイトを集めていた《神域のジャンヌ》が1pt落ち。既存の1ptカードの中で1番やばいんじゃないかな。

 

147位: 《総督者ネビロス》

 

0pt→1pt

同じトリロス系統の《聖夜のメリィ》は0pt維持だが《総督者ネビロス》は1pt落ち。同じ0ptだったら《総督者ネビロス》より《火炎将軍スルト》のほうが使われるというのが結果として出ている。

 

277位: 《弱者の回廊》

 

2pt→1pt

EXブーストで再録され手に入れる人が増えたこととセイクリッドフィールドをかけた《総督者ヴィシュヌ》を倒せることにより使用者が増えた模様。

 

301位: 《サイクロプス

 

1pt→2pt

前期まで1ptだったんだ…明日からの新バージョンでハンデスカードが増えるから《サイクロプス》の活躍するチャンスも増えるか

 

307位: 《魔導の書》

 

1pt→2pt

SS帯までならいるのだろうがJⅢ帯では皆無。それ以上のランク帯でもおそらく見なくなっている【魔道師】の必殺技的カード。《破壊少女シヴァ》の影響により、低コストのユニットを並べるのが難しくなっているため2ptとなっている。

 

314位: 《忘却の遺跡》

 

1pt→2pt

今期から2ptついてるみたいなんで、相手のライフを0にしようとするとき無色伏せでなおかつcpが1以上残っている場合はこのカードを警戒したほうがよさそう。そうでないと追いつめたつもりが追い込まれて負けにつながるので

 

326位: 《アワだっくん》

 

1pt→2pt

黄単ワンショット系統に使われるカード。ヘタにアタックすると返しに一気に3,4点取られるので気をつけないといけない。

 

328位: 《ヴェルフェゴール》

 

1pt→2pt

久々に2ptに帰ってきたトイレの巨人。【トイレ毘沙門】を見かけることが少し増えそうだ。

 

333位: 《キャプテンキッド

 

1pt→2pt

かつては【盗賊】に入っていたものの現在の【盗賊】にはほぼ入らない盗賊ユニット。2ptついたことでエラッタされたヒュプノスの枠に入れるのか、それとも新バージョンの盗賊ユニットが入るのか、それともそれ以外のユニットが入るのか少し注目ですね。

 

主な4ptカード

 

赤ユニット

 

《不知火伍式》

《ダーティクロー》

《ニードラー》

《ドラゴンボルケーノ》

《酒吞童子》

《肉焼き当番ピクシー》

《フルーレティ》

《ラッシュビートル》

 《レッドシーサー》

《フェニックス・ニケ》

 

単体で強いのは《ラッシュビートル》か。他は《レッドシーサー》《フェニックスニケ》が4ptついているので【神獣】デッキには朗報か

 

黄ユニット

 

《ホーローセン》

《キラーヴィーナス》

《守神・不動明王

《ガンスネーク》

《ストラグラー》

《黄金蝶の少女》

《ケルビム》

《ハシビロ皇》

オトタチバナヒメ

《アメノホカリ》

《シルフの騎士》

《豊饒のクシナダ

 

黄ユニットは低コストが集まり、Sデッキが作れそうだ。また、天使の新カードの登場により《ケルビム》が、エラッタにより強化された《守神・不動明王》が暴れそうだ。

 

青ユニット

 

《ドリルホエール》

《浸食のミュウ》

プリムラ

フジツボ3姉弟》

《アイアンメイデン》

《シェムハザ》

《アクアランサー》

《磯風参式》

《漂流ピスケス》

《冥府剣士ライマル》

《セレ二ティナース》

 

【ディナーハンデス】で活躍していた《浸食のミュウ》が初の4pt落ち。今後どうなるのでしょうか。他は新バージョンで増加する【天使】にシナジーのある《セレ二ティナース》に注目。

 

《ローグソルジャー》

《アレキサンダー》

《スチームバグ》

《給食係ピクシー》

《フープフェアリー》

《アステロイドガール》

フレイヤ

《フォースフラワー》

《緑湖のアイリス》

《チアマスター》

《芳春のウズメ》

 

 前期に比べてBPの高いやつは減っている。エラッタで強化された《フォースフラワー》が少し注目。後新バージョンで強化される【舞姫】の《チアマスター》《芳春のウズメ》が強いのではないか。

 

 今期4ptのトリガー・インターセプトは大して強く無さそうだがあげるとすれば、トリガーは《破滅のギャンブラー》《造反劇》インターセプトは《ヴァンパイアアイ》《神秘の攻具》あたりだろうか。

 

明日から新バージョンになることで環境がどうなるのか楽しみであり、エージェント達の腕のみせどころでありますね。それとDOB更新記事を書くのはこれで最後になります。今まで読んでくれたかたありがとうございます。